Satrançta şahı hiçbir taş yiyemez , sadece tehdit edebilir
Eğer şah, tehdit altında olup tehditten kurtulamıyorsa, oyun "şah mat" ile sonuçlanır
Şahın tehditten kurtulması için üç yolu vardır:
Satrançta taşların hareketleri: Piyon: İleri doğru tek kare ilerler ve çaprazdaki taşları alabilir. Fil: Çapraz yönde, yolu üzerinde başka taş olmadığı sürece istediği kadar ilerleyebilir. At: "L" şeklinde hareket eder; iki kare yukarı veya aşağı, sonra bir kare sağa veya sola gidebilir. Kale: Yatay ve dikey yönde istediği kadar ilerleyebilir. Vezir: Yatay, dikey ve çapraz yönde istediği kadar ilerleyebilir. Şah: Her yöne sadece bir kare ilerleyebilir. Özel hareketler: Rok: Şah ve kale ile yapılır, şahın tehdit altında olmaması ve arada başka taş bulunmaması gerekir. Geçerken alma (En passant): Piyonlar için geçerlidir, rakip piyon iki kare ilerlerse uygulanabilir. Çatal: Aynı anda birden fazla rakip taşı tehdit etme. Şiş: Bir taşın diğer taşın arkasında bulunup hareket etmesini engelleme.
Satrançta taşların başlangıç konumları: Piyonlar: Beyaz piyonlar ikinci sırada, siyah piyonlar ise yedinci sırada bulunur. Fil: Beyaz fil c1 ve f1 karelerinde, siyah fil ise c8 ve f8 karelerinde başlar. At: Beyaz atlar b1 ve g1 karelerinde, siyah atlar ise b8 ve g8 karelerinde başlar. Kale: Beyaz kaleler a1 ve h1 karelerinde, siyah kaleler ise a8 ve h8 karelerinde başlar. Vezir: Beyaz vezir d1 karesinde, siyah vezir ise d8 karesinde başlar. Şah: Beyaz şah e1 karesinde, siyah şah ise d8 karesinde başlar. Oyun, beyaz taşlarla başlar ve oyuncular sırayla bir taşla oynar.
Satrançta her taş, kurallara göre ulaşabileceği bir karedeki rakip taşın bulunduğu kareye yerleşerek, yerinden ettiği taşı oyun dışı bırakma gücüne sahiptir; buna "taş almak" denir. Piyon, çapraz olarak düşman taşını alır. Fil, çaprazda, yolu üzerinde başka bir taş olmadığı sürece istediği kadar oynayabilir ve rakip taşları alabilir. At, satrançta yolu üzerindeki diğer taşların üzerinden atlayabilen tek taştır ve ulaştığı karedeki rakip taşları alabilir. Kale, dikey ve yatay olarak hareket edebilme yeteneğine sahiptir ve rakip taşları alabilir. Vezir, yatay, dikey ya da çapraz her yöne istediği kadar gidebilir ve rakip taşları alabilir. Şah, dikey, yatay ya da çapraz her yöne sadece bir kare hareket edebilir ve rakip taşları alabilir. Atın bir istisna olarak, hamlesini sadece o taşın karesine inerek bitirdiğinde rakip taşı aldığı unutulmamalıdır.
Satrançta en zor taş, vezir olarak kabul edilir. Vezir, tahta üzerinde en geniş hareket kabiliyetine sahip taştır ve yatay, dikey veya çapraz olarak istediği kadar gidebilir. Diğer taşlar arasında at ve fil de stratejik olarak önemli taşlardır ve her biri 3 puan değerindedir.
Satranç atının yediği taşlar, ulaştığı karedeki rakip taşlardır.
Satrançta bir tarafın sadece şahı kalması durumunda, oyun berabere biter.
Satrançta vezir, en değerli taş olarak kabul edilir.
Oyun
Satrançta hangi taş hangi yöne gider resimli?
Sonic ve Shadow arkadaş mı?
Satrançta hangi taş nasıl hareket eder?
Skibid tuvalet 57'de Titan kameraman ne oldu?
Satrançta at nasıl taş yer çapraz mı?
Satrançta hangi taş şahı yiyebilir?
Satranç oyunu kaç yaş için uygundur?
SCP'nin en tehlikeli sınıfı hangisi?
Satrançta şah mat ne zaman biter?
Satrançta notasyon ne işe yarar?