Satrançta vezir, her yöndeki her boş kareye (çapraz, yatay ya da dikey olarak) başka taşların üzerinden atlamamak şartıyla gidebilir
Vezir, böylece hem kale hem de filin özelliklerini toplar. Çok hareketli bir taş olan vezir, tahtanın tam merkezinden 27 kare gidebilir
Satrançta şah mat, herhangi bir taşla yapılabilir: at, fil veya vezir gibi. Şah mat, rakibin şahının tehdit altında olup kaçamayacağı bir pozisyon oluşturulduğunda gerçekleşir.
Satrançta vezir, başlangıç pozisyonunda ters dizilmez. Beyaz vezir beyaz karede, siyah vezir ise siyah karededir. Bu dizilim, taşların başlangıç pozisyonlarını belirlemek ve oyunun kurallarını kolaylaştırmak amacıyla yapılmıştır. Vezir, her yönde (çapraz, yatay veya dikey olarak) hareket edebilir, ancak taşların üzerinden atlayamaz. Ters dizilim gibi bir durum, oyunun kurallarına aykırı olurdu ve bu nedenle uygulanmaz.
Satranç atı, iki düz bir çapraz, yani "L" şeklinde gider ve 8 yöne hareket edebilir. At, yolu üzerindeki diğer taşların üzerinden atlayabilen tek taştır.
Satrançta vezir, şahın en yakın koruyucusunu ve en güçlü taşı temsil eder. Vezirin bazı özellikleri: Hareket kabiliyeti: Yatay, dikey ve çapraz olarak her yöne, önünde taş olmadığı sürece istediği kadar gidebilir. Değer: Maddi değeri 9 piyon birimidir. Başlangıç konumu: Beyaz vezir d1 karesinde, siyah vezir ise d8 karesinde oyuna başlar. Görev: Şahı korumak ve hareket kabiliyetini artırmak. Batı toplumlarında vezir yerine "kraliçe" anlamı taşıyan isimler kullanılır.
Satranç tahtası, 8 yatay ve 8 dikey olmak üzere toplamda 64 kare içerir.
Hayır, vezirler birbirini yiyemez. Satrançta vezirler, herhangi bir yönde doğrudan - ileri, geri, yanlara veya çapraz olarak - kendi taşlarından herhangi birisinin üzerinden geçmeden mümkün olduğunca ilerleyebilir.
Satrançta şahın iki kare gidememesinin sebebi, kendi taşlarından biri varsa ya da kare rakip taşlardan birinin tehdidi altında ise (rakip şah dahil) gidememesidir. Ayrıca, şah herhangi bir taşın üstünden atlayarak da ilerleyemez. Şahın hareketiyle ilgili diğer kurallar şu şekildedir: Şah, bitişiğindeki 8 kareden herhangi birine sadece bir kare gidebilir. Şah, bir piyonun rakibin son karesine geldiğinde terfi edemeyeceği tek taştır. Rok hareketi, şah ve kaleye özgü bir harekettir. Satrançla ilgili daha fazla bilgi için aşağıdaki kaynaklar kullanılabilir: gokyaysatrancvakfi.org.tr; tsf.org.tr; chess.com; satrancokulu.com.
Oyun
Satrançta hangi taş hangi yöne gider resimli?
Sonic ve Shadow arkadaş mı?
Satrançta hangi taş nasıl hareket eder?
Skibid tuvalet 57'de Titan kameraman ne oldu?
Satrançta at nasıl taş yer çapraz mı?
Satrançta hangi taş şahı yiyebilir?
Satranç oyunu kaç yaş için uygundur?
SCP'nin en tehlikeli sınıfı hangisi?
Satrançta şah mat ne zaman biter?
Satrançta notasyon ne işe yarar?